A Rede INTERSET-CE é uma realização do Ministério da Educação por meio da Secretaria de Articulação Intersetorial e com os Sistemas de Ensino, com o apoio das Instituições Públicas de Ensino Superior do Ceará.
APLICAR O EFFECTUATION COM GAMIFICAÇÃO,BLOCOS DE MONTAR E GERAÇÃO DE METÁFOROS PARA ESTÍMULO A CRIATIVIDADE E IDENTIFICAÇÃO DE VALORES COMPARTILHADOS DA ECONOMIA SOLIDÁRIA
Aplicar o método Effectuation com gamificação, blocos de montar e geração de metáforas para estímulo a criatividade e identificação de valores compartilhados daEconomia Solidária.
Instituição Pública de Educação Superior
Instituto Federal do Ceará (IFCE)
Nome do Projeto
APLICAR O EFFECTUATION COM GAMIFICAÇÃO,BLOCOS DE MONTAR E GERAÇÃO DE METÁFOROS PARA ESTÍMULO A CRIATIVIDADE E IDENTIFICAÇÃO DE VALORES COMPARTILHADOS DA ECONOMIA SOLIDÁRIA
Nome do Campi
IFCE-Sobral
Eixo Temático
Eixo 1 – Educação para a Emancipação
Objetivos
Aplicar o método Effectuation com gamificação, blocos de montar e geração de metáforas para estímulo a criatividade e identificação de valores compartilhados daEconomia Solidária.
Público-Alvo
Economia Solidária
Resultados Esperados/Alcançados
Os resultados esperados do projeto incluem a identificação de oportunidades de criação de valor em contextos solidários, desenvolvimento de soluções inovadoras e análise do impacto das metodologias aplicadas na sustentabilidade das organizações participantes. A aplicação de metodologias como effectuation, Design Thinking e gamificação tem potencial para aumentar a eficiência operacional, a inovação, a criatividade, a motivação e o engajamento dos grupos solidários em até 40%. O projeto visa fortalecer competências empreendedoras focadas em autogestão, cooperação, criatividade e inovação social, além de mapear necessidades para subsidiar políticas públicas. Também prevê a produção de cartilhas digitais com orientações metodológicas para negócios da Economia Solidária, promovendo mudanças sociais e fortalecimento comunitário. Os resultados serão divulgados em eventos e publicações científicas e tecnológicas, visando integrar empresas e startups ao ecossistema de inovação local, ampliar a inclusão produtiva e social, e fomentar parcerias entre Centros de Excelência para futuras iniciativas na área.
100% 1. CONCLUÍDO: Cadastrar 100 interessados no projeto (economia
solidária, economia circular e economia criativa); 1
50% 2. Em andamento: Capacitar 50 em criatividade e inovação na
metodologia lego (ainda realizando nos municípios que tiverem mais adesão)
40% 3. Em andamento: Oferecer consultoria a 20 dos participantes do
projeto em marketing, finanças e logística (de acordo com a necessidades)
4. Ainda não iniciado: Incluir pelo menos 10 dos participantes em
plataformas de marketing placê;
5. Ainda não iniciado: Realizar uma feira com os envolvidos em junho de
2026 em Sobral.
O projeto durará 10 meses, ja estamos no 3o mês de atuação.
Parcerias Intersetoriais
Cáritas Diocesana de Sobral
Faculdade Luciano Feijão - Curso de Administração
Universidade Estadual Vale do Acarau
Agentes Intersetoriais
Francisca Juliana Miranda Linhares -
FLF Curso de Administração
Francisco Leandro de Vasconcelos Lopes -
FLF Curso de Administração
José Wellington Alves Grangeiro Filho -
FLF Curso de Administração
Rogeane Morais Ribeiro -
FLF Curso de Administração
José Maria Gomes Vasconcelos -
CÁRITAS DIOCESANA DE SOBRAL
Jorge Alberto Bezerra Fernandes -
IFCE Campus Sobral
Raimundo Pedro Justino de Orlanda -
FLF Curso de Administração
Sefisa Quixada -
UVA Curso Administração
Publicações
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Arquivo
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Tópicos da metodologia LEGO SERIUS PLAY para aplicação em Workshops De 29/08/2025 13:30 as 21:30