A Rede INTERSET-CE é uma realização do Ministério da Educação por meio da Secretaria de Articulação Intersetorial e com os Sistemas de Ensino, com o apoio das Instituições Públicas de Ensino Superior do Ceará.
TABULEIROS DO SABER – JOGOS DE TABULEIRO COMO ALTERNATIVA PEDAGÓGICA Á PROIBIÇÃO DE CELULARES NAS ESCOLAS DO LITORAL LESTE DO CEARÁ
Instituição Pública de Educação Superior
Instituto Federal do Ceará (IFCE)
Nome do Projeto
Tabuleiros do Saber: Jogos de Tabuleiro como Alternativa Pedagógica à Proibição de Celulares nas Escolas do Litoral Leste do Ceará
Nome do Campi
IFCE Aracati e IFCE Jaguaruana
Eixo Temático
Eixo 1 – Educação para a Emancipação
Objetivos
1) Educação: Oferecer uma alternativa pedagógica lúdica e interativa para substituir o uso excessivo de telas e celulares, fortalecendo o aprendizado de disciplinas estratégicas.
2) Cultura: Valorizar a identidade regional, promovendo o resgate da história e tradições locais por meio da criação e uso de jogos de tabuleiro.
3) Desenvolvimento Cognitivo: Estimular habilidades socioemocionais e cognitivas em crianças e adolescentes, principalmente aqueles em situação de vulnerabilidade social.
Público-Alvo
Alunos da educação básica e seus familiares, professores da rede pública e gestores escolares do litoral leste do Ceará.
Resultados Esperados/Alcançados
Espera-se que os jogos de tabuleiro ampliem a motivação e o desempenho escolar, substituam o uso excessivo de celulares por atividades colaborativas e fortaleçam a cultura local por meio de jogos temáticos. O projeto também deve promover inclusão com recursos adaptados, qualificar a prática docente com metodologias lúdicas e estimular o desenvolvimento sustentável e econômico regional.
Galeria de Mídias
Bolsistas
Iasmim de Castro Gondim (IFCE Aracati)
Ingrid de Castro Gondim (IFCE Aracati)
Yane Fernandes Bezerra (IFCE Jaguaruana)
Natália Beatryz Silva Carneiro (IFCE Jaguaruana)
Maria Camily da Silva Domingos (IFCE Aracati)
Guilherme Emanuel Rocha e Silva (IFCE Jaguaruana)
João Vitor da Silva (IFCE Aracati)
Gabriel Marchon Rebouças (IFCE Aracati)
Agenda/Notícias/Atualizações do Projeto
Quem somos nós?
O uso de jogos de tabuleiro como recurso pedagógico tem se destacado pela capacidade de engajar estudantes e desenvolver competências cognitivas, socioemocionais e colaborativas. Nesse cenário, o IFCE mantém dois ambientes extensionistas dedicados a essa prática: o Forja, criado em 2023 no campus Jaguaruana, e o Tabulando, implantado em 2024 no campus Aracati. Ambos são conduzidos por equipes de professores e estudantes voluntários, oferecem acervos diversificados e promovem sessões temáticas que integram ludicidade e aprendizagem, fortalecendo a interação entre comunidade acadêmica e sociedade.
Como desdobramento, surge o Tabuleiros do Saber, iniciativa itinerante que leva os jogos até as escolas locais e estimula a criação de jogos autorais inspirados na cultura regional, ampliando a integração entre instituição, comunidade e território.
Você conhece Aracati?
O Projeto Tabuleiros do Saber tem como objetivo desenvolver jogos analógicos para estudantes do Litoral Leste do Ceará, especialmente para aqueles que enfrentam restrições de acesso ao celular nas escolas públicas. A proposta visa, entre outros objetivos, promover e fortalecer a identidade local dos municípios dessa região. Nossa primeira parada é Aracati, um dos municípios mais emblemáticos do litoral cearense.
Vídeo produzido por Ingrid Castro:
https://www.youtube.com/watch?v=Mn620-U8rII
Você conhece Icapuí?
Depois de Aracati, nossa próxima parada foi Icapuí, um município rico em cultura e beleza natural. Aqui, seguimos com nossa missão de desenvolver jogos analógicos que valorizam a identidade local e promovem o aprendizado de forma lúdica, sem a necessidade de tecnologia.
Icapuí, com suas tradições e paisagens deslumbrantes, é o cenário perfeito para conectar educação e cultura, criando experiências únicas para os estudantes.
Vídeo produzido por Gabriel Marchon: https://www.youtube.com/watch?v=JL7o8-1TQa4&pp=0gcJCeAJAYcqIYzv
Você conhece Fortim?
O projeto segue sua missão pelo Litoral Leste do Ceará e agora faz sua parada em Fortim! 🌊🎲 Aqui, seguimos desenvolvendo jogos analógicos que promovem o aprendizado e celebram a cultura local, sem a necessidade de tecnologia.
Vídeo produzido por Guilherme Rocha: https://www.youtube.com/watch?v=xXlX9H6PTg8v=JL7o8-1TQa4&pp=0gcJCeAJAYcqIYzv
Você conhece Cascavel?
O projeto continua sua jornada e chegou a Cascavel, com sua cultura rica e povo acolhedor, é o cenário perfeito para mais uma etapa dessa jornada transformadora!
Vídeo produzido por Iasmin Castro: https://www.youtube.com/watch?v=DKrWGOyqx-g
Você conhece Itaiçaba?
Chegamos a Itaiçaba com o projeto Tabuleiros do Saber!
Com um cenário tão rico em tradições, Itaiçaba é o lugar ideal para reforçar a identidade local e promover o aprendizado de maneira lúdica.
Vídeo produzido por João Vitor Silva: https://www.youtube.com/watch?v=GbKZh52VlKU
Você conhece Beberibe?
A próxima parada do Tabuleiros do Saber é Beberibe, um município cheio de belezas naturais e uma cultura vibrante!
Beberibe é o cenário perfeito para reforçar a conexão entre educação e as tradições da nossa terra!
Vídeo produzido por Camilly Domingos: https://www.youtube.com/watch?v=j70ESWdJ_u8
Você conhece Jaguaruana?
O projeto Tabuleiros do Saber chega a Jaguaruana!
Vamos juntos fortalecer a identidade da nossa região e transformar a educação!
Vídeo produzido por Yane Bezerra: https://www.youtube.com/watch?v=6cXEaH6yvcE
Você conhece Pindoretama?
Chegamos ao último destino da nossa jornada: Pindoretama!
Aqui, queremos reforçar a identidade cultural de Pindoretama, criando experiências educativas que envolvem os estudantes de maneira lúdica e sem depender de tecnologia.
Vídeo produzido por Natalia Beatryz: https://www.youtube.com/watch?v=GSIc2PXM7bM
Parceria SBC
O projeto Tabulando, uma das inspirações para a construção do Tabuleiros do Saber, recebeu a chancela da Sociedade Brasileira de Computação (SBC). Saiba mais em: https://www.sbc.org.br/tabulando/
Parceria PaperGames
O projeto Tabulando, que inspirou a criação do Tabuleiros do Saber, tem o prazer de contar com a parceria da PaperGames. A editora contribuiu com a doação de 6 jogos, que vão somar ainda mais à experiência dos participantes. A PaperGames é uma editora brasileira de jogos de mesa modernos que publica no Brasil, jogos licenciados de diversos autores e editoras mundiais. Saiba mais em: https://papergames.com.br/
Escolas Parceiras em Itaiçaba
As escolas de Itaiçaba, EEMTI João Barbosa Lima e EEFTI Pe. Abílio Monteiro Neto, agora são parceiras do Tabuleiros do Saber!
Elas irão colaborar com salas, turmas e professores para proporcionar momentos de jogos incríveis com os bolsistas do projeto.
Escolas Parceiras em Aracati
A EEMTI Beni Carvalho, em Aracati, foi procurada para uma possível parceria com o projeto e aceitou participar! 🤝
No mês de novembro teremos um momento incrível por lá :)
Estaremos no ValeTech!
O VALETECH é a Semana de Tecnologia da Informação e Comunicação do IFCE campus Aracati. Em 2025, o evento traz como tema “Tecnologia em Fluxo: Desafios e Perspectivas da Computação Contemporânea”, propondo um espaço de diálogo, aprendizado e troca de experiências sobre os caminhos atuais e futuros da tecnologia.
Durante três dias, alunos, professores, profissionais e a comunidade terão acesso a palestras, workshops, minicursos, mostras científicas, competições de robótica, maratonas de programação, jogos interativos e atividades culturais.
Nosso projeto estará por lá marcando presença Prepare-se para muita diversão, competições e sorteios de jogos!
😎 Nossa base será na Sala 23, então já marca com a galera e vem jogar com a gente!
🗓️ Data: 15, 16 e 17 de outubro
📌 Local: IFCE – Campus Aracati
Escolas Parceiras em Jaguaruana
Tabuleiros do Saber em Jaguaruana! 🎉
Hoje visitamos a Escola Francisco Jaguaribe, onde conversamos com o diretor Glauber e a professora Nayane sobre o nosso projeto e apresentamos as dinâmicas dos jogos.
Vamos juntos aprender e nos divertir! 💡🎲
Encontro de Jogos em Jaguaruana
Tivemos o prazer de visitar a turma do 2º ano A, da escola Franciso Jaguaribe, em Jaguaruana. Na oportunidade, reforçamos o propósito do Tabuleiros do Saber e confirmamos o encontro de jogos para a próxima terça-feira, 21/10, das 15h10 às 16h. Estamos super ansiosos para a atividade prática com os alunos!
Participação no primeiro dia do ValeTech
O Tabuleiros do Saber, por meio do Tabulando, marcou presença no primeiro dia do Valetech (Semana de Tecnologia da Informação e Comunicação do IFCE campus Aracati), que ocorreu em 15/10 no IFCE Aracati! Trazendo muita diversão com jogos, sorteios e competições. Foi só o começo de uma jornada de aprendizado e entretenimento!
Parceria em Jaguaruana
Hoje foi dia de se reunir e prospectar parceria junto ao diretor da Escola Profissionalizante (EEEP) de Jaguaruana - CE.
Em breve, após o ENEM, retornaremos para um momento de jogos junto aos alunos.
Conheça nossos jogos autorais (Parte 1): Entre Redes e Lendas
Entre Redes e Lendas é um jogo inspirado na cidade de Jaguaruana, conhecida como a Terra das Redes e em uma de suas maiores lendas: a Mulher-Cavalo.
Cada jogador é um artesão da cidade, tentando produzir o maior número de redes antes que a Mulher-Cavalo apareça e cause confusão na feira.
Desenvolvido por Yane Bezerra
Conheça nossos jogos autorais (Parte 2): Aracati: Guardiões da Memória
“Aracati: Guardiões da Memória” é um jogo de tabuleiro competitivo que convida os jogadores a
explorarem as histórias, lendas e personalidades marcantes da cidade de Aracati. Cada
jogador assume o papel de um Guardião de Memória, conhecidos como os filhos ilustres de
Aracati, com o objetivo de preservar os Fragmentos de Memória Cultural antes que a temida
Cheia do Rio Jaguaribe destrua tudo.
Desenvolvido por Ingrid de Castro
Conheça nossos jogos autorais (Parte 3): Desafio das Cores
O desafio das cores está ligado diretamente à silicografia (arte de criar desenhos com areia colorida dentro de garrafas de vidro), que além de fonte de
renda, serve como uma representação cultural e turística do município de Beberibe.
É ideal para quem gosta de jogos de agilidade e competição e pode ser jogado de 2 a 5 jogadores. Seu público alvo são adolescentes a partir dos 12 anos de idade.
Desenvolvido por Camily Domingos
Conheça nossos jogos autorais (Parte 4): Passagem das Pedras: Crise na Vila
Nas margens sinuosas do Rio Jaguaribe, uma comunidade nasceu. Passagem das Pedras, hoje chamada de Itaiçaba, não é apenas um ponto no mapa; é uma história viva, tecida com o suor, a fé e a resiliência de gerações. Neste jogo os jogadores são transportados para momentos históricos da cidade e precisam trabalhar juntos para alcançar um só objetivo, o crescimento da cidade e do povo itaiçabense.
Desenvolvido por João Vitor da Silva
Conheça nossos jogos autorais (Parte 5): A Lenda da Cascavel
A Lenda da Cascavel é um jogo de tabuleiro estratégico e cooperativo, onde os jogadores assumem o papel de Guardiões, explorando o município de Cascavel, no Litoral Leste do Ceará. O objetivo é coletar recursos, promover a cultura e a fé, e, acima de tudo, manter a lendária cascavel adormecida.
Desenvolvido por Iasmin de Castro
Dia de Oficina de Jogos em Itaiçaba
Em parceria com a direção da EEEMTI João Barbosa Lima, professora Ana Beatriz Falcão Lima e a direção do CVT - Itaiçaba, foi realizada no dia 04 de novembro de 2025 uma atividade dinâmica na disciplina de Marketing-Digital e Ecommerce. Utilizamos o jogo "Expertio" do projeto Tabulando, promovendo interação e aprendizado através de perguntas e respostas. A turma foi dividida em equipes masculinas e femininas, com momentos de desafios e participação ativa de todos. Ao final, a equipe masculina foi premiada, mas todos ganharam doces pela participação. A atividade foi um sucesso e os alunos elogiaram a experiência. #TabuleirosdoSaber #MarketingDigital #Educação
Avaliação dos Jogos Autorais em Aracati
No final de outubro, tivemos a honra de compor uma banca com membros da comunidade interna e externa do IFCE, com o objetivo de gerar ideias e soluções para aprimorar nossos jogos autorais. Acreditamos no poder da colaboração e queremos, junto à comunidade, destacar a cultura local em cada uma de nossas produções. Ao final do projeto, todos os jogos criados serão doados para a comunidade, como forma de retribuir e fortalecer esse vínculo.
Avaliação dos Jogos Autorais em Jaguaruana
Em outubro, também tivemos a chance de realizar uma banca em Jaguaruana, envolvendo membros da comunidade local, além de participantes internos do IFCE. Juntos, discutimos como podemos aprimorar nossos jogos autorais, sempre com o foco em valorizar e representar a cultura local. Foi uma experiência incrível de troca de ideias e aprendizado. Ao final do projeto, todos os jogos desenvolvidos serão doados à comunidade, reforçando nosso compromisso de colaborar e compartilhar com quem faz parte dessa jornada.
Novas Parcerias em Aracati
Temos o prazer de anunciar a parceria com a E.E.F. Professor Antônio Monteiro, em Aracati, para a aplicação do projeto Tabuleiros do Saber!
A escola foi extremamente receptiva e apoiou a implementação dos jogos nas áreas de Português e Matemática, visando o aprendizado lúdico dos alunos.
Estamos empolgados com essa parceria e ansiosos para os próximos passos! 🙌
Conheça nossos jogos autorais (Parte 6): Caiçara
Caiçara é um jogo sobre a cultura local e os personagens centrais de Icapuí - CE., retratados por meio de suas profissões.
Uma homenagem a esse local tão importante de nosso litoral.
Desenvolvido por Gabriel Marchon
Conheça nossos jogos autorais (Parte 7): Doce Saber
Doce Saber é um jogo educativo e competitivo, inspirado na cultura nordestina e no
processo de produção da rapadura. O objetivo é colecionar cartas que representam os
elementos desse processo, como por exemplo: A cana-de-açúcar, Engenho, Caldeirão e a
Rapadura.
Desenvolvido por Nathália Beatriz
Dia de Oficina de Jogos em Aracati
Que dias incríveis vivemos na EEF Professor Antonio Monteiro!
Tivemos o prazer de realizar a oficina de Jogos de Tabuleiro do Saber nos dias 12 e 13 de novembro de 2025.
Foi um momento de muito aprendizado, estratégia, colaboração e, claro, muita diversão!
Dia de Oficina de Jogos em Jaguaruana (EP)
É com imensa alegria que registramos nossa passagem pela Escola Profissional de Jaguaruana!
A oficina de Jogos de Tabuleiro do Saber trouxe uma dose extra de estratégia, raciocínio lógico e trabalho em equipe para os alunos
Dia de Oficina de Jogos em Jaguaruana (Francisco Jaguaribe)
O que aconteceu no dia 11 de novembro de 2025 na EEF Francisco Jaguaribe foi espetacular!
Nossa oficina de Jogos de Tabuleiro do Saber transformou a escola em um campo de estratégias e descobertas. Foi um privilégio trabalhar com os estudantes desta escola, incentivando o raciocínio, a concentração e a interação social através do lúdico.
Conheça nossos jogos autorais (Parte 8): Fortim e a Guerra do Comércio
Prepare-se para o desafio: Apresentamos um novo jogo onde a estratégia econômica é a chave!
O Objetivo: Conquistar o máximo da economia municipal de Fortim.
O Desafio: Gerencie trabalhadores, recursos e tokens em apenas 10 rodadas.
A Chave: Utilize suas ações com sabedoria para somar o máximo de pontos!
Chegou a hora de provar que você é o melhor gestor de Fortim!
Estimulando o ensino e aprendizagem de português
Tivemos a oportunidade de aplicar o jogo Scrabble na Escola E.E.F. Professor Antônio Monteiro - Aracati - CE.
Com ele, os alunos podem ampliar seu vocabulário em língua portuguesa de modo lúdico e divertido.
Estimulando o ensino e aprendizagem de matemática
Em Jaguaruana, na Escola Francisco Jaguaribe (FJ), pudemos aplicar o jogo Dobro. Com ele, os alunos praticaram matemática básica de modo lúdico, dinâmico, engraçado e coletivo.
Nossos Jogos Autorais: Tear da Noite
Está ficando pronta a primeira versão física do jogo Tear da Noite, o mesmo tem como base a cultura de produção e comércio de redes da cidade de Jaguaruana - CE.
A embalagem do jogo consiste em... que rufem os tambores... UMA REDE!! :)
A mesma foi confecccionada por artesã local, Ana Paula Lopes, parceira de nosso projeto.
Seminário de Acompanhamento
No último dia 02 de fevereiro, participamos do primeiro Seminário de Acompanhamento dos projetos da Rede Interset. O evento aconteceu na UFC e contou com a participação dos projetos do IFCE, UFC e UECE.
Jogos Autorais: A Lenda da Cascavel
Com muito orgulho informamos que nossos jogos autorais estão ficando prontos e em breve estarão disponíveis para uso em algumas escolas do litoral leste do Ceará.
Parceria Sebrae
O Tabuleiros do Saber agora é parceiro do Sebrae Aracati! 🚀
Temos o prazer de anunciar que iremos apresentar nossos jogos autorais no Startup Day, que acontecerá no dia 21/03.
Será um momento incrível para compartilhar inovação, criatividade e educação por meio dos nossos jogos. Nos vemos lá!
Dia de Jogos: Fortim
Hoje foi dia de jogar o jogo temático sobre o Fortim 🏰🎲 aprendizado e diversão no mesmo campo!
Dia de Jogos: Pindoretama e Jaguaruana
Hoje foi dia de mergulhar nas tradições com o jogo Rapadura de Pindoretama 🍯 e o Tear da Noite de Jaguaruana 🧵✨ cultura, história e muita diversão em cada rodada!
Novas Parcerias: EP Aracati
Hoje foi dia de apresentar nossos jogos autorais na E.E.E.P. Profª Elsa Maria Porto Costa Lima em Aracati.
Parcerias Intersetoriais
Sociedade Brasileira de Computação (SBC)
PaperGames
EEMTI João Barbosa Lima - Itaiçaba - CE
EEFTI Pe. Abílio Monteiro Neto - Itaiçaba - CE
EEMTI Beni Carvalho - Aracati - CE
ValeTech - Semana de Tecnologia da Informação e Comunicação do IFCE campus Aracati
Escola Profissionalizante (EEEP) - Jaguaruana - CE
Escola Francisco Jaguaribe (FJ) - Jaguaruana - CE
E.E.F. Professor Antônio Monteiro - Aracati - CE
Ana Paula da Silva Lopes - Artesã - Jaguaruana CE
SEBRAE Aracati
E.E.E.P. Profª Elsa Maria Porto Costa Lima
Agentes Intersetoriais
Estudantes da rede pública de ensino -
Litoral Leste do Ceará
Professores -
Litoral Leste do Ceará
Gestores escolares -
Litoral Leste do Ceará
Coordenadores e Bolsistas -
IFCE Aracati e Jaguaruana
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Cinéma: Um Jogo para Auxílio no Ensino de Audiovisual em um curso de Computação Gráfica